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Como es de todos sabido actualmente México vive uno de sus momentos mas álgidos y delicados, en cuanto a libertad de expresión refiere. El actual Gobierno encabezado por el Presidente de México Enrique Peña Nieto, se ha enfocado en crear “reformas” sin mediar la opinión de aquellos a quienes afectara directamente.

La industria de los videojuegos constituye una de las más redituables e importantes hoy día, las ventas tanto en México como en Norte y Latinoamérica, suman cantidades millonarias y aparentemente al mas puro estilo gangsteril el gobierno mexicano, planea sacar su propia tajada de este negocio.

Hoy con la actual “Iniciativa a la Ley de Telecomunicacion y Radiodifusion“, o simplemente conocida como la “Ley Telecom”, ya desde hace varios meses atrás, las cámaras altas del gobierno nacional han buscado dar entrada a esta ley que ha sido polémica desde su concepción, haciendo gran ruido en las redes sociales y levantando la voz de aquellos que hacemos uso de los distintos medios de comunicación. Una de las polemicas mas grandes fue la posible censura del internet restringendo y sobre todo menoscabando los principios legales fundamentales inscritos en nuestra carta magna, la cual nos brinda el derecho y libertad de expresion.

Y por si lo anterior no fuese suficiente hoy dicha ley, busca cuartear y censurar los videojuegos que lleguen a nuestro país, atentando no únicamente con la libertad que como ciudadanos contamos, sino que ademas atenta en contra de una industria naciente que a diferencia de mercados como el japones, español o norteamericano, NO cuenta con el apoyo gubernamental, y que más sin embargo busca frenar a todas luces esta industria, que podría significar el futuro de una fuerza de trabajo de manufactura en el futuro, que podría ser redituable y por supuesto que provocaría el crecimiento de la economía nacional.

El enfoque dado por nuestros legisladores, es sumamente escueto ya que podemos notar que no tienen el conocimiento, y la mas mínima idea de como es la industria en nuestro país, lastimosamente iniciativas de ley como la “Ley Telecom”, frenarían e incluso afectarían notablemente el precio y las acciones de distintas empresas en nuestro país para promover y hacer llegar a las tiendas de retail los títulos más esperados de la temporada, ya que planean crear una “clasificación mexicana” una autentica burla para aquellos que formamos parte de este industria.

Decretando que al crearse una “Clasificación Méxicana de Videojuegos”, el reglamento deberá de sujetarse a lo expuesto y determinado  por el ejecutivo, no dando mayores detalles de como, donde, y cuales serian las sanciones que determinara nuestro mandatario. A continuación les proporciono esta muy interesante información que nos hiciera llegar nuestros amigos de Ubisoft México.

Esta propuesta ha sido retomada por los Senadores y se proponer votar el día jueves 24 de abril de 2014 en el Senado de la República a las 6 de la tarde.

De darse esta aprobación se obligaría a que todo videojuego deba tener una clasificación mexicana si quiere anunciarse por televisión abierta o por cable, lo que afectará el precio final de los videojuegos, a la industria y sobre todo a los videojugadores, debido a los trámites y costos que se crearían.

La disposición que se va a votar dice así:

  1.  El Ejecutivo Federal deberá emitir, dentro de los ciento ochenta días naturales siguientes a la expedición del presente Decreto, las disposiciones reglamentarias y lineamientos en materia de contenidos establecidos en la Ley Federal de Telecomunicaciones y Radiodifusión que se expide por virtud del presente Decreto.

 Los concesionarios de radiodifusión y de televisión o audio restringidos no podrán promocionar video-juegos que no hayan sido clasificados de acuerdo a la normatividad aplicable, misma que deberá expedir el Ejecutivo Federal dentro del plazo referido en el párrafo anterior.

Esta disposición puede consultarte en la página 493 del dictamen que el Senado subió a su portal oficial.

Diversos académicos como el Mtro. Rodrigo Diez, abogado por la Escuela Libre de Derecho y Maestro en Derecho por Harvard, ya ha advertido de estos peligros en la siguiente entrevista.

Consecuencias de aprobación de la ley

Este intento de crear reglas innecesarias de “Clasificación de Videojuegos” por parte del Gobierno Mexicano abre las siguientes interrogantes:

  •  ¿Quién dentro del Gobierno Mexicano tiene la capacidad para clasificar videojuegos?
  •  ¿Porqué la clasificación mexicana de videojuegos sería mejor a la clasificación ESRB que ya existe en la industria y tiene estándares internacionales?
  •  ¿Qué trámites se crearían y cuanto costarían en términos de tiempo y monto, para la clasificación de videojuegos?
  •  ¿Con cuánto tiempo de anticipación el Gobierno Mexicano tendría los videojuegos para clasificarlos? es decir ¿México ya no sería capaz de tener estrenos de videojuegos el mismo día en el mundo por su proceso de clasificación?
  • ¿Porqué crear un Reglamento de Clasificación de Videojuegos en una Ley #Telecom? ¿Porqué en un transitorio que no es fácilmente detectable? ¿Porqué en una materia que no tiene que ver con el tema tratado?

Por supuesto como medio involucrado en la industria, en GameOverVg nos sumamos en contra de esta iniciativa, que atenta contra la libertad de expresión y que frena el crecimiento de una industria naciente en nuestro país. 

Apoyemos y manifestemos nuestro apoyo a la industria utilizando:

#EPNvsInternet

#Nocensuresmisvideojuegos