EA: “Estamos listos para la siguiente generación de consolas”

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Battlefield 4 fue mostrado apenas hace unos días y confirmado como un proyecto para la octava generación de consolas, el título de DICE será el primero en emplear la tecnología del motor Frosbite 3.0, mismo con el que EA pretende demostrar que esta más que preparado para recibir al PlayStation 4 y la sucesora del Xbox 360.
Frank Gibeau (presidente de la división Games Labels) habló recientemente al respecto, y mencionó la importancia de estar listos para una nueva generación en todo sentido posible, ya que cada vez es mas complejo tener un lugar de importancia en el vasto mercado del videojuego.

“Las consolas de la siguiente generación son una inversión para nosotros. Nunca hemos estado más listos […] Han durado más de lo que nadie esperaba […] Se han creado más juegos en estos sistemas de los que nadie creía posible. Opino que hay mucha demanda pendiente entre los consumidores de algo nuevo en este ámbito”.

Frosbite es una serie de motores gráficos diseñados para ser visualmente espectaculares y permitir un gran nivel de interacción con el ambiente, Frosbite 2.0 fue empleado en Battlefield 3 y Need for Speed: Most Wanted, donde mostró que esta a la altura de otros motores populares en el mercado como el Unreal Engine, la tercer iteración de Frosbite será empleada en Battlefield 4, título que se sabe de momento llegará a Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC el próximo 29 de octubre acorde al sitio web de Xbox.

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