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Siendo que esta semana es de mucha información sobre lo que vendrá a futuro para consolas y otros sistemas de juego; le daremos un espacio al ya conocido E3 para saber un poco de sus primeros años, los cuales iniciaron un evento que en esa época no creo que esperaban que se convirtiera en lo que es hoy. Esto es Historia Gamer: E3 sus primeros años.

 E3 1995

 Todo inicio en el año de 1995 del 11 al 13 de Mayo en la ciudad de Los Ángeles, gracias a la ESA (Entretainment Software Association) quienes se encargan de todo lo relacionado con el negocio del mundo de los videojuegos y son quienes dirigen el E3 (Electronic Entretainment Expo).

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 Hay que recalcar que antes de ser E3 había; bueno, hay una expo de nombre CES (Consumer Electronics Show) que se realizaba dos veces al año; la expo de invierno que se lleva a cabo en Las Vegas y la expo de verano que generalmente se hacía en Chicago, la cual posteriormente, sería cancelada para solo realizar un evento al año (¿causa de esto?, poco interés de la gente por el show de verano y el E3). Este evento no solo tocaba el tema de videojuegos, sino de otro tipo de aparatos electrónicos (sí, todo tipo de electrónicos).

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 En fin, hubo un conflicto entre la industria de los videojuegos y CES (durante 1994) ya que este último no sabía como tratar este “producto” y a la vez los veían como algo “raro”. Para no hacer el cuento largo, no se les daba el mismo respeto que a otro tipo de empresas; esto fue lo que generó la creación de la IDSA (Interactive Digital Software Association) que hoy es la ESA (cambiaron su nombre en el año 2003); quienes ya tenían anunciado que iniciarían su propia expo enfocada a videojuegos, esto a realizar en 1995. Con esto, empresas como Sega mostraron inmediatamente interés en dar apoyo ya que Nintendo aún seguía casado con CES; pero al final terminó cambiándose al E3.

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 Ahora sí, regresemos al E3 de 1995; aquí se presentaron dos sistemas por parte de Sega y Sony, el Saturn y el Playstation; mientras ellos hablaban de lo que estarían ofreciendo a los consumidores, Nintendo decide anunciar el retraso de su nuevo sistema, el Ultra 64. Con esto Sega aprovecho al máximo la noticia para dar anuncio de la salida de esta consola en Estados Unidos en Septiembre de este año, siendo que ya había salido en Noviembre de 1994 en Japón. Pero Sony no se quedó atrás ya que dio a conocer su sistema.

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 ¿Lo relevante de este año? Sega anuncia su sistema a $399 dólares y Sony anuncia su consola a $299 dólares; además de que se mostró el Virtual Boy; además gracias a este evento que fue un éxito las empresas desarrolladoras vieron en el E3, una mina de oro.

Vboy

 E3 1996

 Bueno, ahora pasamos con la segunda edición de este evento (16 al 18 de Mayo) y muchas cosas pasaron entre 1995 y 1996; como las ventas bajas del Saturn, el fracaso total del Virtual Boy y el ascenso de Sony con el Playstation, el cual estaba ganando popularidad en Japón y ganando terreno en los Estados Unidos.

E31996

 En este E3 se mostró el Nintendo 64 (se cambió el nombre por derechos de autor de Konami y se había mostrado anteriormente en Japón) y sus fans estaban muy contentos sobre todo por el anuncio del precio del sistema que era de casi $250 dólares que vendría con el cartucho de Super Mario 64; también se mostraron otros juegos como Golden Eye y además de mostrar el Game Boy Pocket. Pero mientras todo iba de maravilla, aparece nuevamente Sony con una noticia que movería de nuevo los precios de las consolas; da a conocer que su Playstation pasa de $299 a $199 dólares. Golpe muy duro contra Nintendo y sobre todo contra Sega; a quienes no les dio de otra que, acoplarse. En este E3 también se pudo observar a Microsoft, pero no fue tan destacado por la expectativa de ver que tenía Nintendo.

Nintendo64

GMP

E3 1997

La tercera edición se llevo a cabo en otro lugar, Atlanta Georgia, siendo del 19 al 21 de Junio. En esta ocasión salian más juegos para las diferentes plataformas, más anuncios como Duke Nukem Forever, Fallout, Panzer Dragoon Saga, Banjo-Kazooie, Final Fantasy VII, Star Fox 64 y la aparición de un juego por parte de Konami, Metal Gear Solid. No hubo algo espectacular que marcara este evento anual; pero sí que hizo que tomará más fuerza ya que en los primeros dos eventos se calcula que asistieron más de 50 mil personas en 1995, entre 45 y 50 mil personas en 1996 y alrededor de 40 y 42 mil personas en 1997; la baja asistencia se atribuye al cambio de sede.

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Estos fueron los primero tre años del E3, que fue creciendo conforme aumentaba el interés del público por saber que más vendría para su consola favorita y con el apoyo de los desarrolladores de juegos y consolas por ofrecer el mejor entretenimiento para el hogar, para grandes y chicos. Pero, aún faltan años por recordar.

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