[E3] EA Sporst anuncia su juego de UFC

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UFC E3

Desde que THQ pasara a mejor vida, una de las franquicias que habian quedado en el aire para saber quien se haria con ella era UFC, y es que EA para quienes no lo recuerden ya habia incursionado en este tipo de juegos con “MMA” sin embargo dicho juego paso sin pena ni gloria, lo que con el naciente e impetuoso furor que a causado la UFC en todo el mundo no pudo más que hacerse con la mejor franquicia de deportes mixtos en el mundo.

Y es asi que el día de hoy durante la conferencia celebrada con motivo del E3 en Los Angeles, Electronic Arts mediante su division EA Sports, nos dio a conocer,su nuevo titulo “EA Sports UFC” impulsado con tecnologia IGNITE que permitira combates mucho mas naturales y mas precisos, lo que permitira sacar el mayor potencial a las consolas de nueva generacion, la Xbox One y el PS4.

“Estamos muy emocionados de ofrecer la experiencia de combate más realista que jamás se haya alcanzado“, mencionó Dean Richards, Director General de UFC de EA SPORTS. “Con un talentoso y experimentado equipo a la cabeza, e impulsado por EA SPORTS IGNITE, hemos creado una serie de características del modo de juego para UFC de EA SPORTS, donde cada luchador, cada golpe, cada derribo y rendición te llevarán dentro del Octágono como ningún juego nunca ha hecho antes“.

No podría estar más emocionado por el trabajo que el equipo de EA SPORTS ha hecho con el próximo juego de la UFC” diJo Dana White, Presidente de la UFC, “Ha sido una gran sociedad y aunque apenas está en una etapa temprana, el juego luce espectacular. ¡Será totalmente innovador! Los fanáticos de los deportes de combate lo amarán y tendrán mucho que esperar para la primavera del 2014“.


Características del modo de juego para UFC de EA SPORTS

  • Esfuerzo en tiempo real – Un combate de la UFC es uno de los deportes de mayor exigencia física en el planeta, ya que requiere que los artistas de artes marciales mixtas den todo en cada movimiento. El esfuerzo en tiempo real trae cada momento de esa acción, a la vida, en tu experiencia de juego. A través de efectos en tiempo real, como venas saltando, decoloración de la piel, flexión de músculos, así como signos de fatiga desplegándose en el transcurso de cada round, serás testigo del esfuerzo que requiere ser uno de los mejores peleadores del mundo.
  • Parecido del peleador y animaciones faciales – UFC de EA SPORTS establecerá un nuevo estándar de semejanza física y emoción en el juego. Cada luchador con licencia en el juego ha sido creado a partir de escaneos corporales y faciales en 3D de alta resolución que entregan una revolucionaria similitud y autenticidad del personaje. 
  • Deformaciones por colisión en cuerpo completo – Hasta ahora, la simulación del contacto físico entre los combatientes se limitaba a cuerpos que apenas hacían contacto entre sí, y como resultado, se observaban y comportaban como figuras de plástico en lugar de atletas de élite. El equipo que revolucionó el deporte llevando la física auténtica de la lucha en Fight Night, cambia el juego nuevamente con el totalmente nuevo sistema de Deformaciones por colisión en cuerpo completo, que mueve y desplaza la piel del peleador en tiempo real. Por primera vez, la fuerza de cada sumisión y el poder de cada golpe realmente te dejarán marca.
  • Movimiento de precisión – Las artes marciales mixtas son un deporte de centímetros, en donde cada paso cuenta y cada movimiento es importante. Impulsado por EA Sports IGNITE, el sistema de locomoción Movimiento de precisión centra a los combatientes, eliminando deslizamientos y desplazamientos irreales a través de la lona.
  • Golpeo Dinámico – Un peleador de artes marciales mixtas utiliza el entorno a su favor y por primera vez en un juego de UFC, tú también lo puedes hacer. Un ambiente dinámico te permite realizar movimientos asombrosos utilizando el Octágono, incluyendo patadas circulares, puñetazos de Superman y mucho más. Combina esas habilidades con la mejor tecnología de golpeo de la industria y ese ataque perfecto puede cambiar la pelea.
  • Batallas estratégicas de rendición – Para obtener el cinturón, tienes que ser dominante manteniéndote de pie y en la lona. UFC de EA SPORTS reinventa el juego a ras de lona para crear una batalla por la posición y el control que captura la estrategia de un combate de sumisión. Al igual que en el deporte real, en UFC de EA Sports, los luchadores experimentarán varias etapas a medida que trabajan para avanzar o escapar de un agarre de rendición que podría acabar la pelea.
  • Daño Real – Cada luchador sabe que un buen golpe puede arruinar su día. UFC de EA Sports introduce un sistema de daños, no lineal que puede resultar en serias lesiones provenientes de un solo golpe. El sistema produce una mayor variedad de cortes y contusiones que es fiel a la vida y que nunca se ha visto en un juego de simulación de lucha.
  • Inteligencia de Artes Marciales Mixtas – La mente de un peleador de artes marciales mixtas es tan importante como su corazón. Cada luchador con licencia del juego tendrá metas y planes de lucha cambiantes, basados en sus tendencias reales y cada situación de combate. Podrás detener el Plan A, y ellos se adaptarán al plan B o C. En las tarjetas de calificación, espera que la IA busque terminar la pelea con un nocaut o rendición. Un oponente inteligente dará una pelea más difícil e impredecible.

 

Acerca de

Ausser

Videojugador desde el Atari 2600, editor encargado de la sección de originales. Podcaster y entusiasta de la tecnologia.Conversemos en Twitter: @Ausserkraft

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