MirrorEdge2B

Mirror´s Edge 2 fue una de las grandes revelaciones durante la conferencia previa a E3 por parte de EA y se trata sin lugar a dudas de un juego que muchos fanáticos llevan esperando por un largo tiempo, hoy el director en DICE y Vicepresidente de EA Games Patrick Soderlund, comentó en una entrevista que el juego es algo que lleva en mente del estudio bastante tiempo, pero resultó ser un proyecto tan ambicioso que solamente era posible en las consolas de siguiente generación.

 

“Seré honesto contigo: hemos estado estudiando Mirror’s Edge por varios años y tuvimos pequeños equipos prototipo e incubadoras para determinar su futuro. Pero no fue sino hasta que la nueva productora, Sara Jansson, vino y nos presentó su visión, que dijimos: ‘tenemos que hacer esto ahora […] La parte interesante es que era un juego que sólo podía ser diseñado en la nueva generación y fue sensacional. Me gustó eso porque lo que están haciendo no es posible en la generación actual”

 

Por el momento los detalles del juego son prácticamente inexistentes, y todo parece indicar que seguirá así por un tiempo más dado que el juego fue anunciado con la leyenda “disponible cuando esté listo”, lo que si sabemos con certeza tras estas declaraciones, es que se trata de un proyecto que llegará a Xbox One y PlayStation 4, que correrá bajo el motor Frosbite 3.0 (NfS / Battlefield) y que se espera supere por mucho la meta de 2.5 millones de copias logradas por su antecesor.