Cómo se hizo el apartado gráfico de Beyond: Dos Almas

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Sony ha distribuido un nuevo diario desarrollo de Beyond: Two Souls, en esta ocasión sus creadores nos presentan detalles inéditos del desarrollo del juego.

El vídeo se centra en el largo proceso de creación gráfica para hacer realidad esta fascinante historia, el equipo cuenta que algunos de los retos a los que se enfrentaron para recrear Beyond: Two Souls procede de la cronología de la propia historia que abarca 15 años en la piel de la protagonista encarnada por Ellen Page, y no solo eso, al tratarse de actores reales y reconocibles como la propia Page y Willem Dafoe, aun cuesta mas trabajo llevar a cabo esta recreación.

Para trabajar en ello fue necesario escanear corporalmente a los actores y luego tomar fotografías para representar cada uno de sus detalles y rasgos característicos. David Cage creador de Beyond: Two Souls  explica que puso una cámara tan cerca de sus ojos de sus labios e incluso sus narices que era capaz  de captar cada poro de la piel; Se hizo muchas fotos de ellos hasta lograr un resultado que logrará mostrar y trasmitir las emociones.

En este vídeo además se puede comprobar el duro trabajo gráfico que requirió el juego para lograr trasmitir esas emociones y sentimientos que lograrán emocionarnos.

Beyond: Two Souls llegará durante el mes de octubre en exclusiva para PlayStation 3.

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