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Si hay algo que tienen en común todos los proyectos en los que se encuentra involucrado Codemasters actualmente, es el fabuloso nivel gráfico que sus títulos suelen desplegar en todas las plataformas en las que estos se encuentran presentes, y para no romper con esta tradición, hoy el estudio emitió un comunicado en el que detallan la máxima resolución que su próxima obra, Grid: Autosport, podrá alcanzar en PC, dicha resolución será de 4K con la posibilidad de desplegarse a 60 cuadros por segundo.

Aunque queda claro que pocos son los jugadores que podrán sacar provecho de tan altas especificaciones, la razón de ser de la nota, es dar a conocer que el estudio ya se encuentra familiarizado con esta tecnología y que en cuanto esta tenga una audiencia suficiente, podrán comenzar a producir contenidos bajo este formato, un dato adicional y que si podría resultar de utilidad para los jugadores con PC de gama alta, es que el estudio lanzará un paquete de texturas adicionales que pesará más de 50GB y cuya función será la de otorgar un mayor realismo a la pintura de los autos que corran sobre el asfalto.

“Mejores sombras, reflejos en los coches en alta resolución… algo en lo que hemos trabajado mucho, logrando que el efecto de pintura de coche luzca lo más auténtico como sea posible”.

Grid: Autosport estará disponible en PC, Xbox 360 y PlayStation 3 a lo largo del mes de junio del presente año y aunque las versiones de consola no podrán alcanzar las antes mencionadas resoluciones, Codemasters si mencionó que se encargarán de entregar el mejor juego a nivel gráfico que hayan desarrollado para Xbox 360 y PlayStation 3 a la fecha, por lo que podemos estar seguros de que cuando el juego debute, estaremos frente a un producto que continua sacando el potencial escondido de las consolas de aún, presente generación.