Cliff Bleszinski: El multijugador de Gears of war 2 fue un error

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Gears of War 2

Cliff Bleszinski uno de los iconos detrás de Gears of War ha hablado a través de la red Tumblr, precisamente respondiendo preguntas a sus fans, en donde el creador ha reconocido que uno de los mayores fracasos en su carrera fue la inclusión del modo multijugador en Gears of War 2.

Cliff B afirma que fue un gran error para todos los involucrados en GoW2, ya que los diálogos nos fueron los más adecuados, estos sin embargo se convirtieron en una seña para la saga.

Tener que ver a tus personajes gritar cosas como, ‘De puta madre’ mientras están en una situación de vida o muerte no creo que halla sido una de las mejores ideas que he tenido. Sin embargo, estas cosas se han convertido en una seña de identidad de la saga.

Dentro del mismo post también se ha dejado ver que hay una historia que contar tras la demo técnica que presento Epic Games, ‘Samaritan’, el cual puedes ver el video justo después del párrafo.

Algún día de estos podrá dar una historia completa sobre lo que paso con ello. Pero vamos si los periodistas dejan Epic Games en paz, estaré encantado de dar mas detalles.

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