Call of Duty: Ghosts usará el mismo motor gráfico pero “mejorado”

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En la presentación de Xbox Reveal, Infinity Ward había asegurado un énfasis en el apartado técnico, pero ahora parece ser que el nuevo motor gráfico en el que se creía al observar el vídeo comparativo, no es más que una actualización significativa.

Zach Volker, jefe de animación de la compañía, explicó que el motor gráfico del nuevo Call of Duty Ghosts no es nuevo, sino que se ha actualizado con mejoras.

La compañía sigue utilizando el motor de Quake 3, desde Call of Duty 4: Modern Warfare. (un juego de 2007). No han desarrollado el motor desde cero, porque eso significaría mucho dinero y más de dos años de trabajo.

Según comentó Volker: “Cuando nos sentamos a hablar de un nuevo motor gráfico hablamos sobre mejorar sistemas importantes dentro de ese motor. No hablamos de tirarlo todo a la basura y decir que empezamos desde cero”. dijo.

Es prácticamente imposible desarrollar un nuevo motor gráfico desde cero en un periodo de dos años. Lo que nosotros hacemos es decir ‘Bien, ¿cuáles son las cosas que son importantes y que diríamos que abarcan el motor o su calidad visual? ¿Se están mejorando de una manera significativa? De acuerdo, entonces creo que eso garantiza que tenemos un nuevo motor gráfico en nuestras manos”, concluye.

Call of Duty: Ghosts llegará a el 5 de Noviembre a Xbox 360, Playstation 3, Xbox One, Playstation 4, PC y Wii U.

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