Batman: Arkham Origins tendrá un estilo gráfico tipo Noir

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Anunciado un par de semanas atrás, y generando una gran cantidad de rumores a su alrededor, Batman: Arkham Origins será la historia que nos de a conocer los orígenes del hombre murciélago antes de convertirse en la leyenda que fue en Asylum y City, para ello, el titulo manejará un estilo gráfico tipo Noir que ayudará a hacer mas notoria la presencia del caballero de la noche, asi lo ha dado a conocer hoy Jeremy Price (director de arte de Batman: Arkham Origins).

Acorde a Price, el nuevo estilo responde a una gran cantidad de cambios que han sido incluidos en Origins, pues como mencionamos previamente, nos mostrará a un Batman mucho mas joven e inexperto. Entre los cambios presentes, también estará la nueva armadura del caballero de la noche, que en esta ocasión no contará con los lujosos gadgets que conocimos en City y se verá mas cómo un conjunto de piezas experimental que cómo un traje diseñado para el combate y la acción.

“Una de las cosas en las que trabajamos fue la presentación de la iluminación, era algo que queríamos poner a prueba y explorar un poco más. Así que identificamos una presentación de iluminación de bajo perfil, como una película noir. Así que nuestros niveles son de alto contraste. Hay mucha oscuridad y muchas luces, pero no hay muchos medios. Tenemos sombras realmente exageradas. Utilizamos siluetas y perfiles.”

Batman: Arkham Origins llegará a Xbox 360, PlayStation 3 y Wii U a finales de año y a la par de su versión portátil para PS Vita y 3DS, desarrollándose en una Gótica muy diferente de la que conocemos hoy en día y estará dividida en diferentes sectores, cada uno con identidad y estilos propios.

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