Asi se vivio la presentacion de Titanfall en México

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La noche de este pasado lunes 10 de marzo de 2014 en la Ciudad de México, se llevo a cabo la presentación oficial de uno de los títulos más esperados del año “Titanfall”, uno de las primeros que llegan en exclusiva a la consola de Microsoft, Xbox One.

De la mano de Respawn Entertainment y Electronic Arts, “Titanfall” es duda alguna uno de los juegos que más expectación han causado los últimos tiempos, desde su anuncio y hasta el día de ayer, durante su lanzamiento. Miles de fanáticos en todo el mundo cautivados por este titulo después de un exitoso periodo de prueba beta, ya pueden adquirirlo tanto en su versión física como digital para la consola Xbox One y PC.

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Como si de una autentica presentación de Hammond Robotics para sus inversionistas se tratara, dio inicio el evento, que fue el pretexto ideal para reunir a varias decenas de fanáticos y medios de comunicación, a los cuales nos fueron presentados los tres modelos de “Titanes” el Atlas, Ogre y Stryder.

La nota la diera un miembro infiltrado de la resistencia que en medio de la presentación de Hammond Robotics, irrumpiera en la sala para lanzar consignas en contra de los orgullos tecnológicos del consorcio de Hammond.

Así se presento Titanfall en México:


Por parte de Electronic Arts la presentación corrió a cargo de Emmanuelle Stevenin PR de EA para Latinoamérica, quien hizo los honores de presentar sobre el escenario a los invitados especiales de la noche en medio de aplausos y los euforicos gritos de los asistentes.

Una de las presencias notorias dentro del evento fue la de Jaime Limón Xbox Business Lead at Microsoft, quien no dejo pasar la oportunidad de mencionar la gran colaboración que ha tenido Xbox con Electronic Arts, anunciando el lanzamiento de un bundle edición especial TitanFall de la consola Xbox One, ademas de presentar el control edición especial dedicado al mismo titulo.

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Un invitado especial fue Dusty Welch vicepresidente senior y director de publicación de Activision  a quien se le atribuye la creación  y el lanzamiento de la saga Call of Duty, Guitar Hero y Doom. Actualmente se encuentra trabajando con Respawn Enterteinment reuniendo al equipo encargado en el desarrollo de Call of Duty.

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Dusty se dio tiempo de contestar algunas de las preguntas de la prensa y del publico, dejando en claro que para Respawn este lanzamiento significa uno de los mejores momentos de la empresa, por el cual estan apostando demasiado, esperando sea recibido por los fans como es debido, de la misma forma y sin dar mayores detalles menciono que Respawn se encuentra trabajando en una serie animada referente a Titanfall, la cual sin dar mayor detalle ni fecha de salida estará lista para deleite de los gamers deseosos de conocer la historia detrás de este titulo, recordando que no existe un modo campaña para el juego, y que es totalmente diseñado para jugarse vía online.

Desde que revelamos el juego, en junio del año pasado, nos hemos visto sorprendidos por la reacción que ha tenido Titanfall” comentó Vince Zampella, co-creador de Call of Duty y fundador de Respawn Entertainment. “La respuesta que hemos tenido de los fans alrededor del mundo ha motivado a nuestro equipo para entregar una experiencia que esté a la altura de las expectativas” concluyó.

En un evento de lanzamiento donde por primera vez se pudo probar el juego completo EA, Microsoft y Respawn Entertainment dejaron claro que Titanfall, sera una de las franquicias insignias de ambos por mucho tiempo, prometiendo a los asistentes que en un futuro todos recordaremos la fecha de lanzamiento de Titanfall.

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Titanfall ya se encuentra disponible en todas las tiendas de retail para Xbox One, Xbox 360 y PC.

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Acerca de

Ausser

Videojugador desde el Atari 2600, editor encargado de la sección de originales. Podcaster y entusiasta de la tecnologia.Conversemos en Twitter: @Ausserkraft

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