Amplitude será exclusivo de consolas PlayStation

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Harmonix es actualmente, el único estudio en la industria de los videojuegos que continua trabajando en títulos del género musical y a la fecha, su trabajo ha demostrado que el estudio está comprometido con la calidad y no con generar ingresos al desarrollar secuelas innecesarias. Con el reciente anuncio de Amplitude, el estudio terminó por dar a conocer los 3 proyectos en los que se encuentra trabajando actualmente y dio a conocer que al igual que sus otros proyectos en desarrollo, Amplitude será exclusivo, aunque en esta ocasión lo será de las consolas de la familia PlayStation.

“Es algo que hemos estudiado y que nos gustaría, pero hasta hoy es una IP de Sony y llevarla a otras plataformas fuera de Playstation no está en nuestros planes por el momento […] Confiamos en el título y pensamos que las consolas Playstation serán geniales para el juego”.

En esta ocasión el tema de la exclusividad se da más por las condiciones que por acuerdos en sí, pues tal y como lo menciona el estudio, la IP es propiedad de Sony y por ende no puede ver la luz en otra consola que no pertenezca a Sony, cabe mencionar que Amplitude será el primer juego que Harmonix publique de manera exclusiva en consolas PlayStation en 10 años, pues durante la pasada generación de consolas, el estudio trabajó en mancuerna con Microsoft en la saga Dance Central. El segundo proyecto de Harmonix para consolas será Fantasia: Music Evolved, juego que será exclusivo de consolas Xbox y que pinta para ser el primer juego en sacar verdadero provecho del sensor de movimiento de Xbox One, mismo que recientemente fue descartado del bundle básico de la consola.

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