AMD y Crystal Dynamics refuerzan sus lazos de colaboración con Tomb Raider

162 vistas Dejar un comentario

Tomb Raider

AMD y Crystal Dynamics trabajaron juntos en el desarrollo del nuevo “Tomb Raider”, principalmente con su tecnologia TressFX Hair, la primera implementación en un juego de un sistema de física en tiempo real que hace brillar cada mechón de pelo. Esta tecnología de vanguardia otorga a Lara Croft, uno de los personajes de videojuego más icónicos, un aspecto increíblemente realista. Con gráficos AMD Radeon™, los jugadores pueden desatar todo el potencial de esta tecnología de próxima generación.

Con el lanzamiento de ‘Tomb Raider’ y TressFX Hair, AMD y Crystal Dynamics han elevado el nivel de realismo en la experiencia de juego de PC”, dijo Matt Skynner, vicepresidente corporativo y director general de Gráficos en AMD. “Durante los últimos meses, AMD ha demostrado que el programa Gaming Evolved se encuentra a todo vapor, y este lanzamiento es una prueba del ingenio e innovación de AMD. Nuestro equipo está trabajando con los mejores desarrolladores de juegos del mundo para asegurar que los gráficos AMD Radeon serie HD 7000 brinden la mejor experiencia de juego en PC”.

 AMD Radeon Graphics Core Next (GCN) ayuda en el desempeño del gameplay de “Tomb Raider”, desarrollado con numerosos efectos por computadora, tales como Oclusión Ambiental en Alta Definición (HDAO) y Profundidad de Campo (DOF), la tecnología multipantalla inmersiva AMD Eyefinity y AMD HD3D stereo 3D. Además, este  juego aprovecha totalmente DirectX 11, un resultado directo de la colaboración de Crystal Dynamic con AMD Gaming Evolved.

 “AMD y los Estudios Square Enix, incluyendo Crystal Dynamics, tienen una larga y exitosa trayectoria de trabajo conjunto, empezando por ‘Deus Ex: Human Revolution’ de Eidos Montreal”, dijo Darrell Gallagher, jefe de estudio en Crystal Dynamics. “Esta estrecha relación en juegos de PC continúa con la última edición de ‘Tomb Raider’. Los ingenieros del programa AMD Gaming Evolved y el equipo de Crystal Dynamics trabajaron durante meses para hacer TressFX Hair una realidad  —con un éxito tremendo—. Creemos que las gráficos AMD Radeon y la arquitectura Graphics Core Next son la mejor manera de aprovechar el realismo dinámico que hemos otorgado a Lara en Tomb Raider”.

Acerca de

Ausser

Videojugador desde el Atari 2600, editor encargado de la sección de originales. Podcaster y entusiasta de la tecnologia.Conversemos en Twitter: @Ausserkraft

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.