Actualización semanal: Halo 4 – Multijugador (Xbox 360)

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Anunciada un par de meses atrás, 343 Industries finalmente reveló que la actualización de armas de Halo 4 estará disponible el próximo 3 de junio, esto mediante su ya tradicional boletín semanal, el estudio mencionó tambien que llegará junto a un parche que adaptará las listas de juego para este nuevo balance de armas ademas de que la lista de juego basada en mapas de Forge world desaparecerá para dar lugar al regreso de la lista de mapas Majestic.

En su mayoría, las modificaciones a realizar aumentarán la potencia de las armas básicas del sanbox, esto con la intención de agilizar las partidas y darles un mucho mejor ritmo de juego, por otra parte algunas de las actualizaciones están destinadas tambien a que armas como la carabina y el rifle de batalla comiencen a ser empleadas en las partidas con mayor frecuencia. A continuación los pormenores de la actualización:

Rifle de batalla:

•Aumento al daño del rifle de batalla; ahora es posible matar con 4 ráfagas en lugar de 5.
•Se redujo la velocidad de disparo.
•Disminuyó el rango de la retícula, haciéndola un arma 100% de medio alcance.
•Ahora se puede matar con 2 ráfagas de balas y 1 golpe cuerpo a cuerpo.

Carabina:

•Incremento en el daño; ahora es capaz de matar con 7 disparos en lugar de los 8 previos.
•Incremento en la puntería, disminuyendo la dispersión de proyectiles.
•Disminuyó el rango de la retícula, haciéndola por completo un arma de medio alcance.

Rifle de luz:

•Aumento en la velocidad de disparo al emplear el zoom.
•Reducción en la velocidad de disparo sin zoom.
•Incremento en el rango de la retícula para tener las mismas propiedades que el DMR.

DMR:

•Se redujo ligeramente el rango de la retícula para equipararla al rifle de luz.

Rifle de asalto:

•Aumento en el daño; ahora es posible matar con 3 disparos menos.
•Reducción en el ángulo de la automirilla.

Rifle tormenta:

•Aumento en el daño; ahora se necesitan 3 disparos menos para matar.
•Se redujo el ángulo de la automirilla.

Supresor:

•Aumento en el daño; ahora se necesitan 3 disparos menos para matar.
•Se redujo el ángulo de la automirilla.

AAP:

•Aumento en el daño para mantener el doble por segundo a comparación del rifle de asalto.

Magum:

•Incremento en el daño; aún es posible matar con 6 disparos

.
Torreta ametralladora:

•Las torretas del warthog y la Mantis aumentaron su daño

Por el momento son los balances que se llevarán a cabo, cabe recordar que el rifle de haz y el cañón electromagnético verán cambios tambien, aunque es de suponer que esto se hará en actualizaciones posteriores.

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