Actualización semanal: Multijugador de Infinity – Halo 4 (360)

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La semana pasada, 343 Industries liberó el último paquete de mapas planeado para Halo 4 titulado Castle Map Pack y junto a el la cuarta actualización del título que entre otras cosas, incluía el tan esperado CRS (Competitive Rank Skill) y la base para un ajuste en el daño de armas, mismo del que hoy se revelaron los primeros detalles.

El primer ajuste se realizara en una actualización menor a lo largo del mes, y afectara solamente a las armas principales del título por el momento, a continuación el listado con los ajustes que se llevaran a cabo:

Rifle de batalla (BR)

    Esta supone ser el arma de rango medio, sin embargo queda obsoleta por el DMR debido a que ambas armas causan el mismo daño en un mismo rango, para ello se ajustara el tiempo entre ráfagas y solo se requerirán 4 disparos para eliminar al enemigo (actualmente se requieren 5 ráfagas)

Rifle de luz (LR)

    En este caso solo se ajusto la mirilla para igualar el rango de distancia efectivo al del DMR, por lo demás continua teniendo el mismo rango de daño.

Carabina Covenant (CC)

    Ahora solo requiere 7 disparos para eliminar al enemigo contra los 8 requeridos actualmente, esto para equilibrar a la que es el arma de precisión menos efectiva.

Acorde a lo comentado, el DMR permanecerá sin cambio alguno ya que todas las armas tienen el DMR como punto de partida y es el arma predilecta de los jugadores, también se mencionó que futuros ajustes incluirán un aumento en el daño de las torretas del Warthog y la Mantis, además de una reducción en la mira asistida del rifle de haz.

Los cambios antes mencionados continúan en estado de prueba, por lo que podrían variar ligeramente respecto a lo que esté disponible en la actualización al multijugador de Halo 4.

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