Activision muestra su tecnología de renderizado facial para la próxima generación

145 vistas Dejar un comentario

gdc_172911

Se trata de un renderizado de rostros en tiempo real.

En la GDC 2013, Activisión sacó su “as” bajo la manga para mostrarnos algo impresionante, y darnos una idea de lo que podremos ver en la próxima generación de consolas.

La demo corre con DirectX 11, a 180 FPS en un PC de hace dos años (una Gforce GTX 680). El director técnico de Activision, Jorge Jiménez, posteó el material en su blog y dijo que esta demo “representa la culminación de varios años de trabajo en personajes fotorrealistas”.

“Se trata más de crear un medio para expresar emociones de forma mucho más clara, y alcanzar los sentimientos de los jugadores.”

0FcHNQg

Parece que el fotorrealismo es lo que está abarcando el diseño de videojuegos para la nueva generación. Lo mismo se pudo observar en la conferencia de Konami con su nuevo FOX Engine, que también se basa en el fotorrealismo.

En el video se puede apreciar el realismo de las expresiones y la correcta sincronización en los labios, casi como un actor real. Juzguen ustedes mismos ¿Acaso Activision está optando por mejorar los gráficos, dejando el contenido a un lado? ¿Veremos esta tecnología en un nuevo Call of Duty?

Acerca de

GameOverVg

No Description or Default Description Here

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.