A Ubisoft no le interesan los juegos de “relleno” sino son potenciales franquicias

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Esto según a lo publicado en el portal Meristation, donde afirma que el vicepresidente de ventas y marketing Tony Key habla de Watch Dogs:

 “Lo hacemos con todos los juegos, no empezamos si no creemos que podemos construir una franquicia, nunca más haremos lo de disparar y olvidar, ya que es muy caro”.

Queda claro que Ubisoft ha entendido que la industria ya NO es la misma, pero sobre todo que no están interesados en publicar títulos sólo por cumplir con un cierto numero de ventas anuales, lo cual por supuesto les aplaudimos y agradecemos, ya que el tener más y mejores juegos que sean realmente bien trabajados, provocaran que la toma de decision al momento de comprar un buen titulo sea difícil.

Hasta que no consigamos el juego más grande del año no estaremos satisfechos“.

Felicidades Ubisoft esperamos que un mayor numero de empresas sigan tu ejemplo.

Acerca de

Ausser

Videojugador desde el Atari 2600, editor encargado de la sección de originales. Podcaster y entusiasta de la tecnologia.Conversemos en Twitter: @Ausserkraft

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