24hrs después: La conferencia de Xbox One

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El año es 2012, el lugar Estados Unidos, el evento E3 2012, la compañia Nintendo y la consola Wii U. Este fue el escenario de una de las peores presentaciones que ha habido a la fecha de una consola de videojuegos, y no por que Wii U sea una mala consola, si no por que ni la propia Nintendo parecía comprender lo que estaba presentando. ¿Es Wii U un accesorio para Wii? ¿Es competencia para Xbox 360 y PS3 o de la siguiente generación? Mostraron un Gamepad y no una consola, ¿entonces Wii U es una consola portátil? Estas y muchas más dudas, fueron las que Nintendo género al presentar su nueva consola y aún al dia de hoy algunas personas no comprenden la diferencia entre Wii y Wii U, a final de cuentas, puedo jugar en Wii U los mismos títulos que ya existen en Xbox 360 y PlayStation 3, es entonces una plataforma de la actual generación ¿no?.

¿Por que hablar de Nintendo en un artículo que lleva Xbox One en el titulo? La respuesta es sencilla, durante la presentación de Xbox One el día de ayer, fue lo primero que me vino a la mente. ¿Que fue lo que presentó ayer Microsoft, una consola de videojuegos con capacidades multimedia o un centro de entretenimiento que nos permite jugar videojuegos? Ambas situaciones son opuestas y apuntan a mercados completamente diferentes, el primero apunta al actual poseedor de un Xbox 360, aquella persona que compra en promedio 2 juegos al mes y dedica 10 horas a la semana al juego en línea, mientras que el segundo está conformado por un mercado aparentemente mucho mas amplio y es aquel que goza de ver Netflix en su Iphone para después dedicarle 10 minutos a zuma’s Revenge y charlar via Skype con sus colegas.

Pero volvamos a la presentación, Microsoft dio a conocer mucho tiempo atrás que Xbox Reveal se iba a enfocar en el anuncio de la plataforma, sus capacidades y aplicaciones mientras que se hablaría muy poco sobre los juegos y estos los conoceríamos hasta el E3 a llevarse a cabo un par de semanas después. ¿Entonces por que los fanáticos de Xbox se molestaron por la presentación de ayer? La respuesta es bastante sencilla, 46 minutos en total fueron los que Microsoft empleó para describir las capacidades multimedia de Xbox One sin hacer la más remota mención a videojuegos, por su parte, Sony nos inundó de los detalles técnicos de su consola y hoy sabemos que (al menos en el papel) sus juegos serán sorprendentes, mientras que Microsoft se tomó 5 minutos para decirnos de que es capaz Xbox One y los otros 41 para hablar de Xbox TV, Skype, Internet Explorer y todo lo que el nuevo Kinect puede hacer… Que no tiene nada que ver con videojuegos, lo que me lleva al segundo punto.

Veamos el lado amable de la moneda y las grandes capacidades multimedia de Xbox One, TV en vivo, alianzas con decenas de productoras de contenido, apoyo de grandes figuras del medio como IGN y tratos exclusivos con marcas de la talla de la NFL y figuras como el propio Steven Spielberg. Todo lo anterior suena genial ¿no? Y con ello en mente, la presentación de Microsoft dada el día de ayer cobra mucho sentido, el problema consiste en que en su mayoría, estos contenidos no estarán disponibles fuera de los Estados Unidos debido a que los licenciamientos de estos servicios restringen su publicación en el resto del mundo.

La mayor evidencia de esto nos la dio la propia Microsoft, en Xbox Reveal el énfasis fue el sistema de Xbox TV y su gran funcionalidad con la plataforma, pocas horas después se emite un comunicado de prensa que anuncia que Xbox TV sólo estará disponible en un inicio en Estados Unidos con visión a llegar a todos los territorios donde esté disponible Xbox One ‘eventualmente’. ¿Que tanto tiempo es esto? Bueno, la mejor referencia que tenemos es Xbox Video, que tardó poco más de un año en llegar a México tras su lanzamiento y con muchas restricciones en su contenido, con lo que podemos sacar la siguiente conclusión rápidamente: La conferencia de Xbox Reveal estuvo dirigida en su mayoría para el mercado norteamericano, y en E3 tendremos la oportunidad de conocer el Xbox One que si llegará a nuestro mercado.

La última parte de Xbox Reveal se enfocó en videojuegos, aunque tambien fue una sección que si bien cumplió su cometido, dejo mucho que desear para los jugadores que observamos el evento. Este apartado dio inicio con el anuncio de Forza Motorsport 5 como título de lanzamiento de Xbox One, pero si hablamos de un título de lanzamiento de una plataforma que llegará en menos de 7 meses ¿por que no mostrar gameplay actual del juego? otros títulos en la conferencia fueron FIFA 14, MADDEN 14, UFC y la nueva IP de Remedy llamada Quantum Break, pero su presencia en el evento no fue más allá de un trailer que en realidad no mostró nada de como lucirá el juego en Xbox One, fuera de ello y la promesa de 15 títulos exclusivos que llegarán durante el primer año de vida de la consola, no hubo más notas relacionadas a videojuegos.

Para cerrar la conferencia, Microsoft opto por mostrar en conjunto con Activision, la nueva entrega de Call of Duty titulada Ghosts, lo que de nuevo, cumplió el cometido pero no impresiono a absolutamente nadie e incluso resultó más que predecible considerando que Activision ha tenido fuerte presencia en las conferencias previas en E3 de Microsoft.

La conclusión de todo esto, es que la conferencia dada ayer no debería ser muy tomada en cuenta por toda persona que viva fuera de Estados Unidos por la simple razón de que el 60% de lo anunciado no llegará a nuestro territorio al menos durante los primeros 6 meses de vida de la consola. Lo importante sobre la misma, fue todo lo que se dio a conocer posterior a la conferencia y resulta otro gran error de Microsoft, detalles como los Juegos usados, dependencia de la conexión a internet, el nuevo Kinect, juegos indie y la funcionalidad de Xbox Live debieron ser temas tratados en la conferencia y no en breves entrevistas posteriores que solo terminaron por generar confusión en todo aspecto posible.

Los temas mencionados en párrafos anteriores serán tratados en articulos posteriores, pero al menos en lo que respecta a la conferencia de presentación, falló rotundamente al generar muchas más dudas que respuestas, por ahora, sólo resta esperar a E3 y conocer el futuro de Xbox One, pues por ahora y con lo que se conoce de la plataforma, su recepción por parte del público ha sido negativa por las cuestionables decisiones de Microsoft que conocemos hoy.

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